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会津藩 初期思想 佐幕攘夷 所属条件 名声100以上 基本俸禄 20 学問所 学問所 向上能力 入学金 日新館 国学 100 日新館 儒学 100 道場 道場 向上能力 奥義習得 入学金 日新館 剣術 なし 100 日新館 槍術 なし 100 料亭 メニュー 効果 料金 ぼうぼう焼き:並 馬術修行効果20%UP(効果24時間) 1000 凍み餅 :並 儒学修行効果20%UP(効果24時間) 1500 ぼうぼう焼き:上 馬術修行効果20%UP(効果120時間) 10寸志P 凍み餅 :上 儒学修行効果20%UP(効果120時間) 10寸志P 本屋 種類 名称 価格 携:本 万国海律全書 5000 携:本 万国公法 10000 要人 要人 イメージ 初期思想 所属 感情 理解 名声 体力 気合 攻 防 速 金 悪名 同志効果 萱野 権兵衛 1 佐幕攘夷 会津藩 100 66 7 100 100 24 20 20 150 15 生命+8 西郷 頼母 1 佐幕開国 会津藩 100 72 7 100 100 25 20 26 150 15 気合+10 神保 修理 1 佐幕攘夷 会津藩 100 71 5 100 100 26 20 24 100 10 速度+10 飯沼 貞吉 1 佐幕開国 会津藩 100 66 1 100 100 23 20 22 10 1 速度+9 松平 容保 1 尊王攘夷 会津藩 100 74 10 100 100 27 20 23 200 20 生命+10
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【過疎村】 【ガンガン教授】 【関東人】
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獣人考察 まとめ しぐれもん的獣人の考え方 獣人考 夕 野良的獣人 あなたのイメージする獣人とは?
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右の編集でデータを入力したあと、下の「新しい行として追加」にチェックを入れることで行が増えます テーブルの上下の入れ替えはテーブル最下部のリンクページを直接編集 ヤクルト選手カード一覧 お気に入りチームがヤクルト時のスカウトエリア スカウトエリア1~4(エース) スカウトエリア5~8(スラッガー) スカウトエリア9~12(切り込み) スカウトエリア13~16(守護神) スカウトエリア17~20(監督) スカウトエリア21~24(応援) (C…コスト/P…守備位置) エリア 地域 行動力経験値 強化P 探している選手 編集 1 C P 2 C P 3 C P 4 C P 編集 13-1 中京 8 11~76 加藤 幹典 先発 ゴンザレス 先発 青木 高広 先発 ピース1 編集 13-2 東海 高市 俊 先発 三瀬 幸司 中継 秦 裕二 先発 吉見 裕治 先発 編集 13-3 甲信越 11~78 加藤 幹典 先発 青木 高広 先発 福原 忍 中継 ピース3 編集 13-4 北陸 荒木 貴裕 遊撃手 喜田 剛 左翼手 大田 泰示 三塁手 ピース1 編集 14-1 首都圏 8 11~80 荒木 貴裕 遊撃手 加藤 康介 中継 小池 正晃 中堅手 加藤 政義 遊撃手 編集 14-2 南関東 加藤 幹典 先発 ゴンザレス 先発 青木 高広 先発 ピース4 編集 14-3 湾岸 11~82 荒木 貴裕 遊撃手 小池 正晃 中堅手 喜田 剛 左翼手 野中 信吾 遊撃手 編集 14-4 北関東 宮出 隆自 右翼手 前田 智徳 左翼手 桧山 進次郎 右翼手 ピース1 編集 15-1 南部 9 12~84 宮出 隆自 右翼手 前田 智徳 中堅手 矢野 謙治 右翼手 ピース1 11/12/21修正 編集 15-2 西部 荒木 貴裕 遊撃手 加藤 康介 中継 喜田 剛 左翼手 ピース1 編集 15-3 東部 12~86 宮出 隆自 右翼手 矢野 謙治 右翼手 前田 智徳 中堅手 今成 亮太 捕手 編集 15-4 北部 福地 寿樹 左翼手 藤井 淳志 中堅手 筒香 嘉智 三塁手 ピース2 編集 16-1 道南 9 12~88 福地 寿樹 左翼手 木村 昇吾 遊撃手 桜井 広大 右翼手 ピース3 編集 16-2 道央 宮出 隆自 右翼手 前田 智徳 左翼手 矢野 謙治 右翼手 ピース1 編集 16-3 道東 12~90 福地 寿樹 中堅手 俊介 右翼手 藤井 淳志 中堅手 ピース5 編集 16-4 道北 ユウイチ 左翼手 鈴木 尚広 中堅手 石井 琢朗 三塁手 内村 賢介 二塁手 編集 抽出テーブル:テーブル-ヤクルト-スカウトエリア13~16(守護神) コメント 中途半端だけど、エリア13~16のガイエルエリアを修正しました。 ガイエル→宮出、松本→前田となっています。 -- (名無しさん) 2011-12-21 12 33 48 世の中には簡単で儲かる仕事があるもんだ(´-ω-)♪ http //m-s.e29.mobi/ -- (にゃん) 2012-03-04 05 18 52 名前 コメント すべてのコメントを見る ヤクルト選手カード一覧 お気に入りチームがヤクルト時のスカウトエリア スカウトエリア1~4(エース) スカウトエリア5~8(スラッガー) スカウトエリア9~12(切り込み) スカウトエリア13~16(守護神) スカウトエリア17~20(監督) スカウトエリア21~24(応援)
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[メイン] GM では始めたいと思います 影分身ある方はどうぞ [メイン] 杷 洋 うわー奥義4つだって [メイン] 杷 洋 影分身! [メイン] 杷 洋 2d6 =5 ShinobiGami (2D6 =5) > 5[2,3] > 5 > 成功 [メイン] 高野レン かーげぶんしん [メイン] 高野レン 2D6 =5 (判定:分身の術) ShinobiGami (2D6 =5) > 7[3,4] > 7 > 成功 [メイン] GM ではプロットください! [メイン] GM 確認しました!どうぞ! [メイン] 杷 洋 2-4から4で [メイン] 高野レン 34で3だ [メイン] GM 優先順は先程の戦闘のものを流用します [メイン] GM プロット5の藤野屋貞吉から! [メイン] 藤野屋貞吉 まずは乱神を使用する! [メイン] 藤野屋貞吉 2d6 =6 ShinobiGami (2D6 =6) > 10[4,6] > 10 > 成功 [メイン] 杷 洋 炎刃! [メイン] 藤野屋貞吉 3ラウンドの間接近戦ダメージを追加するぞ [メイン] 杷 洋 2d6 =5 ShinobiGami (2D6 =5) > 6[2,4] > 6 > 成功 [メイン] system [ 藤野屋貞吉 ] 生命力 8 → 7 [メイン] 杷 洋 1点払いな……! [メイン] 藤野屋貞吉 ならば貴様に怪力の接近戦だ! [メイン] 杷 洋 わあやめろ [メイン] 藤野屋貞吉 2d6 =6 ShinobiGami (2D6 =6) > 8[2,6] > 8 > 成功 [メイン] 杷 洋 怪力は代用8、修正欲しい! [メイン] 豪山 金銀山 修正じゃ! [メイン] 杷 洋 ありがとう!振るぞ! [メイン] 杷 洋 2d6 =7 ShinobiGami (2D6 =7) > 9[3,6] > 9 > 成功 [メイン] 杷 洋 よし! [メイン] 榎宮 礼子 ええぞぉ [メイン] GM 次は戦闘員A! [メイン] 戦闘員A 金銀山へ陽炎から接近戦! [メイン] 戦闘員A 2d6 =6 ShinobiGami (2D6 =6) > 7[1,6] > 7 > 成功 [メイン] 戦闘員A 2d6 =6 ShinobiGami (2D6 =6) > 11[5,6] > 11 > 成功 [メイン] 豪山 金銀山 出目強くなぁい? [メイン] 杷 洋 高いなー [メイン] 豪山 金銀山 8かな 修正欲しい! [メイン] 杷 洋 するよ! [メイン] 豪山 金銀山 あっ体術死んでたわ 兵糧丸で残刃回復してからもう一個の兵糧丸で体術回復しときます [メイン] system [ 豪山 金銀山 ] 忍具 2 → 1 [メイン] system [ 豪山 金銀山 ] 体術 1 → 1 [メイン] 豪山 金銀山 2d6 =7 ShinobiGami (2D6 =7) > 12[6,6] > 12 > スペシャル(生命点1点か変調1つ回復) [メイン] 杷 洋 おー! [メイン] 榎宮 礼子 神ってるゥー! [メイン] 豪山 金銀山 無駄になっちゃったぁ… [メイン] GM ではプロット4の金銀山! [メイン] 豪山 金銀山 大権現! [メイン] 豪山 金銀山 2d6 =5 器術減らします ShinobiGami (2D6 =5) > 6[1,5] > 6 > 成功 [メイン] system [ 豪山 金銀山 ] 器術 1 → 0 [メイン] 杷 洋 覚醒です(王者の風格) [メイン] 豪山 金銀山 大権現は即時適用でいいんだっけ? [メイン] GM 即時でいいですよ [メイン] 豪山 金銀山 藤野屋貞吉に千矢! [メイン] 豪山 金銀山 3d6 ShinobiGami (3D6) > 12[1,5,6] > 12 [メイン] 豪山 金銀山 5.6で成功に 異形化です [メイン] 藤野屋貞吉 異形化は近いぞ!6だ! [メイン] 藤野屋貞吉 2d6 =6 ShinobiGami (2D6 =6) > 7[3,4] > 7 > 成功 [メイン] 豪山 金銀山 はい手番終了で… まぁ次からが本番だから [メイン] GM では杷の手番! [メイン] 杷 洋 出し惜しむ理由なんざないね。奥義! [メイン] GM 演出どうぞ! [メイン] 杷 洋 「……ったく、いい加減にしてくれよな」 杷は肩にかかった下げ髪を後ろに払う。 [メイン] 杷 洋 「キッカケがまず狂ってるのに、江戸?隕石?おまけに今度は渡来人?ふざけるのも大概にしろっての」 [メイン] 杷 洋 「……そういうさあ、B級映画染みた展開、個人的には死ぬほどウンザリしてる訳。分かる?わっかんねえだろうなあ、クソ映画の登場人物そのものみたいなテメーらにはよ」 [メイン] 杷 洋 杷の頭上に小さな火が少しずつ集まり、焔の大輪となる。 [メイン] 杷 洋 「だからさぁ!何もかも灰になっちまいな!自分勝手が許されるのはオレだけでいいんだよ!」 [メイン] 杷 洋 奥義「菊一文字」 範囲攻撃/撃ち/射程低下 指定特技:火術 [メイン] 杷 洋 大輪が弾け、周囲に火の華が咲き乱れる! [メイン] 杷 洋 対象は射程内の敵対エネミー全員だ [メイン] 藤野屋貞吉 甘いな…!こちらも奥義だ! [メイン] 杷 洋 おう、来いよ。それをあぶり出すのも初手奥義の役目よ [メイン] 藤野屋貞吉 「一斉突撃」範囲攻撃/滅び/人数限定 指定特技 召喚術 [メイン] 藤野屋貞吉 これで無効化だ! [メイン] 豪山 金銀山 あっ滅びかぁ… [メイン] 杷 洋 このタイミングで撃ってくるからには滅びだと思ったぜ。でもここで見たから破れるもんね! [メイン] 高野レン 敵も奥義改造あるとか殺意たかーい [メイン] GM では吉宗の手番! [メイン] 徳川吉宗 陽炎から敵NPCへ修羅! [メイン] 徳川吉宗 2d6 =5 ShinobiGami (2D6 =5) > 7[2,5] > 7 > 成功 [メイン] 徳川吉宗 修羅は閻魔で自動成功! [メイン] シャドウマン 2d6 =9 ShinobiGami (2D6 =9) > 4[1,3] > 4 > 失敗 [メイン] 藤野屋貞吉 2d6 =10 ShinobiGami (2D6 =10) > 3[1,2] > 3 > 失敗 [メイン] 戦闘員A 2d6 =8 ShinobiGami (2D6 =8) > 7[1,6] > 7 > 失敗 [メイン] 戦闘員B 2d6 =8 ShinobiGami (2D6 =8) > 5[2,3] > 5 > 失敗 [メイン] 杷 洋 何だお前ら [メイン] 榎宮 礼子 はえ~やっぱ吉宗公ってつええわ [メイン] 豪山 金銀山 誰一人成功しなくて草 [メイン] system [ シャドウマン ] 生命力 30 → 28 [メイン] 杷 洋 やはり上様は絶対…… [メイン] system [ 藤野屋貞吉 ] 生命力 7 → 5 [メイン] GM 戦闘員AとBは脱落! [メイン] 高野レン 身体にそう教育が刷り込まれてますねえ [メイン] GM プロット3のレンの手番! [メイン] 高野レン シャドウマンに奥義だあ! [メイン] GM 演出どうぞ! [メイン] 高野レン ■奥義 《グワァラゴワガキーン!!》 指定特技 :骨法術 エフェクト:クリティカルヒット/断ち/射程低下 効果・演出:『(打球が)左中間へ行ったぞ!行ったぞ!!行ったぞ~!!!今年の近鉄何かが起こった!!! 何と!逆転!サヨナラ!満塁!ホ~ムラ~ン!!代打北川!!これ以上の出来事はない大阪ドーム!! 帽子を投げ捨てた北川!中村走った!北川を出迎えた! しっかりと踏め!しっかりと踏めよ!ちゃんと踏めよ!ホームイ~ン!! 今年の近鉄何かが起こりました!!3点ビハインドから神懸かり!!月曜日の流れをしっかり掴んでいました梨田監督北川起用! 逆転満塁サヨナラホームラン!ド派手な近鉄バファローズに一番お似合いです!!』 [メイン] 豪山 金銀山 草 [メイン] 高野レン 「歯ァ食いしばれオラァ!」 [メイン] 榎宮 礼子 あれは…代打逆転サヨナラ満塁優勝決定ホームラン!? [メイン] system [ シャドウマン ] 生命力 28 → 23 [メイン] 杷 洋 サザンクロースーカーラーユーメーヲハナツペールーセーウースー [メイン] 高野レン 何だコイツ!?奥義使わねえぞ!?〆 [メイン] 高野レン あ、見切り判定 [メイン] シャドウマン その見切り判定に奥義を使用する [メイン] 杷 洋 ホ! [メイン] シャドウマン 「Gorod Krovi」完全成功 指定特技 壊器術 [メイン] シャドウマン これで見切り判定を成功にする [メイン] 杷 洋 まあ一つは仕込んでるよな……4つもありゃあな [メイン] 高野レン 7ならワンチャン振り続けるまでよ [メイン] シャドウマン 同プロットなのでレンへ飛龍で攻撃する [メイン] シャドウマン 2d6 =5 ShinobiGami (2D6 =5) > 11[5,6] > 11 > 成功 [メイン] シャドウマン 指定は変装術だ [メイン] 高野レン 意外と近いがもう感情貰っておくか [メイン] 榎宮 礼子 修正しますします [メイン] 高野レン 2D6+1 =6 (判定:走法) ShinobiGami (2D6+1 =6) > 9[4,5]+1 > 10 > 成功 [メイン] 高野レン しかし怖ーな一度に3点ダメは [メイン] GM ではプロット2の榎宮! [メイン] 杷 洋 リスクケアか、ボスを攻めるか…… [メイン] 榎宮 礼子 うーん悩むけど…藤野屋からやっとくか [メイン] GM 逆凪してますしね [メイン] 榎宮 礼子 痛打雷火でいきますー [メイン] 榎宮 礼子 2d6 =5 ShinobiGami (2D6 =5) > 12[6,6] > 12 > スペシャル(生命点1点か変調1つ回復) [メイン] 榎宮 礼子 2d6 =5 ShinobiGami (2D6 =5) > 6[3,3] > 6 > 成功 [メイン] 杷 洋 さらっとスペ [メイン] 豪山 金銀山 一個ずれてたらな… [メイン] 藤野屋貞吉 回避不可なので3点受けよう [メイン] 榎宮 礼子 無駄スペゥー! 痛打に羅盤に後の先乗って4点かな [メイン] system [ 藤野屋貞吉 ] 生命力 5 → 2 [メイン] 藤野屋貞吉 また羅盤を忘れていたぞ! [メイン] system [ 藤野屋貞吉 ] 生命力 2 → 1 [メイン] 榎宮 礼子 手番終了ー [メイン] GM プロット1の戦闘員 [メイン] 戦闘員C 陽炎から射撃戦をレンへ! [メイン] 戦闘員C 2d6 =5 ShinobiGami (2D6 =5) > 5[1,4] > 5 > 成功 [メイン] 戦闘員C 2d6 =5 ShinobiGami (2D6 =5) > 5[1,4] > 5 > 成功 [メイン] 戦闘員C 指定は手裏剣術だ! [メイン] 高野レン 2D6 =9 (判定:走法) ※マイナス付け忘れ ShinobiGami (2D6 =9) > 6[3,3] > 6 > 失敗 [メイン] 高野レン 「クソ、射程外からチクチク刺しやがって…」 [メイン] system [ 高野レン ] 追加 1 → 0 [メイン] GM これにて第1ラウンドは終了! 第2ラウンドへ行きたいところですが今回はここまで! [メイン] 杷 洋 お疲れさまでした!暴れるぞ~ [メイン] 豪山 金銀山 お疲れ様でしたー! [メイン] 榎宮 礼子 お疲れ様でした~ [メイン] 高野レン お疲れ~ [メイン] GM クライマックスの続きやっていくぞ! [メイン] 豪山 金銀山 よろしくお願いしますー! [メイン] 杷 洋 よろしくお願いします!お騒がせしました! [メイン] 榎宮 礼子 よろしくお願いしまーす [メイン] 高野レン オー! [メイン] GM 第2ラウンドから! 影分身ある方はどうぞ!プロットください! [メイン] 杷 洋 影分身! [メイン] 杷 洋 2d6 =5 ShinobiGami (2D6 =5) > 5[2,3] > 5 > 成功 [メイン] 高野レン 分身する [メイン] 高野レン 2d6 =5 ShinobiGami (2D6 =5) > 9[3,6] > 9 > 成功 [メイン] GM 確認しました!どうぞ! [メイン] 杷 洋 1-4から4で [メイン] 高野レン 4or5で4だあ [メイン] GM プロット6の吉宗から! [メイン] 徳川吉宗 藤野屋貞吉はここで仕留める…!奥義を使用! [メイン] 徳川吉宗 「成敗!」クリティカルヒット/貫き/回数制限 指定特技 召喚術 [メイン] 徳川吉宗 お付きのシノビを呼び出してトドメを刺す! [メイン] 豪山 金銀山 すっげぇオーバーキル 念入りにやったんだろうな… [メイン] 藤野屋貞吉 「ぐわぁ〜〜〜〜〜!!」 [メイン] system [ 藤野屋貞吉 ] 生命力 1 → 0 [メイン] 榎宮 礼子 グッバイ貞吉 [メイン] 杷 洋 貫きじゃあね…… [メイン] GM 藤野屋貞吉は戦闘脱落! そして同じくプロット6の戦闘員の手番 [メイン] 戦闘員A レンへ陽炎から射撃戦攻撃だ! [メイン] 戦闘員A 2d6 =7 ShinobiGami (2D6 =7) > 7[3,4] > 7 > 成功 [メイン] 戦闘員A 2d6 =7 ShinobiGami (2D6 =7) > 3[1,2] > 3 > 失敗 [メイン] 杷 洋 ふ~~ん [メイン] 高野レン 助かったぜ [メイン] 榎宮 礼子 ええぞ~ [メイン] GM 逆凪で失敗! プロット5へ移りますが… [メイン] 杷 洋 お? [メイン] GM トドメを刺され動かなくなった藤野屋貞吉の体 それがフワリと宙へ浮きます [メイン] GM そしてその死体は光の粒子となり空へ消えていきました [メイン] シャドウマン 「なかなか役に立つ手駒であった…その魂いただくぞ…」 [メイン] GM その藤野屋貞吉の最期を見た戦闘員たちが [メイン] 戦闘員A 「ふ、藤野屋様が…」 [メイン] 戦闘員B 「このままじゃおれ達も…」 [メイン] 戦闘員C 「ひ、ひぇぇぇ…逃げろおおお!」 [メイン] GM 以降戦闘員たちが無限に湧き続けることはなくなりました [メイン] 杷 洋 逃げたか…… [メイン] 高野レン 地味にこいつらの攻撃遠いから助かったぜ [メイン] 榎宮 礼子 盤面がスッキリした [メイン] 豪山 金銀山 陽炎キツかったから助かる [メイン] GM その代わりに藤野屋貞吉の魂を吸収したことによりシャドウマンの生命力が4点回復し暴威の追加攻撃を1回行うようになりました [メイン] system [ シャドウマン ] 生命力 23 → 27 [メイン] 杷 洋 貞吉は死亡扱いですか? [メイン] GM そうなりますね [メイン] 杷 洋 イエ~イ!死人だ死人! [メイン] GM それではプロット5へいきましょう 金銀山から! [メイン] 豪山 金銀山 シャドウマンに接近戦攻撃! [メイン] 豪山 金銀山 3d6 ShinobiGami (3D6) > 7[1,2,4] > 7 [メイン] シャドウマン 回避は7 [メイン] シャドウマン 2d6 =7 ShinobiGami (2D6 =7) > 10[5,5] > 10 > 成功 [メイン] 豪山 金銀山 いや接近戦の奴代用で7だこれ [メイン] 杷 洋 エッ [メイン] 榎宮 礼子 あっ怪力じゃん… [メイン] 豪山 金銀山 2.4で逆凪回避だけしときます ガバじゃなくて仕様だぞ!手番終了 [メイン] GM そうだったこいつ大権現だし7とか余裕wって代用してるんだった [メイン] 杷 洋 慢心なんだよなぁ! [メイン] 高野レン 7は余裕でしたか…? [メイン] 豪山 金銀山 だって7とか期待値じゃん 期待値って事は絶対出るじゃん [メイン] GM プロット4のレンから! [メイン] 高野レン やる事は変わらないねえ!シャドーマンに断ちクリだあ! [メイン] シャドウマン これも破りは7 [メイン] 杷 洋 こっからは毎打席HR狙いだろうなあ [メイン] シャドウマン 2d6 =7 ShinobiGami (2D6 =7) > 10[4,6] > 10 > 成功 [メイン] 高野レン ワンストライクゥ… 〆です [メイン] GM 次は同プロットの杷! [メイン] 杷 洋 シャドウマンに接近戦攻撃 [メイン] 杷 洋 2d6 =5 ShinobiGami (2D6 =5) > 7[3,4] > 7 > 成功 [メイン] 杷 洋 遁走術でどうぞ [メイン] シャドウマン これも7 [メイン] シャドウマン 2d6 =7 ShinobiGami (2D6 =7) > 5[2,3] > 5 > 失敗 [メイン] 杷 洋 当たった?接近1点と射撃2点だよ! [メイン] system [ シャドウマン ] 生命力 27 → 24 [メイン] シャドウマン だが反撃といこう まずは震々を宣言 [メイン] シャドウマン 2d6 ShinobiGami (2D6) > 2[1,1] > 2 [メイン] 杷 洋 炎刃対応しておく [メイン] 杷 洋 2d6 =5 ShinobiGami (2D6 =5) > 7[1,6] > 7 > 成功 [メイン] system [ シャドウマン ] 生命力 24 → 23 [メイン] 杷 洋 おら1点もってけ! [メイン] シャドウマン 兵糧術で判定してもらおう [メイン] 杷 洋 対象は自分以外全員? [メイン] シャドウマン そうなるな [メイン] 豪山 金銀山 異形化から7で [メイン] 榎宮 礼子 遠いんじゃ~意気から9 [メイン] 徳川吉宗 2d6 =8 ShinobiGami (2D6 =8) > 9[3,6] > 9 > 成功 [メイン] 杷 洋 遠いなあ!死霊術から9! [メイン] 杷 洋 2d6 =9 ShinobiGami (2D6 =9) > 8[3,5] > 8 > 失敗 [メイン] 高野レン 2D6 =9 (判定:意気) ShinobiGami (2D6 =9) > 8[3,5] > 8 > 失敗 [メイン] 豪山 金銀山 2d6 =7 ShinobiGami (2D6 =7) > 6[1,5] > 6 > 失敗 [メイン] 榎宮 礼子 2d6 =9 ShinobiGami (2D6 =9) > 7[2,5] > 7 > 失敗 [メイン] 杷 洋 これはひどい [メイン] 豪山 金銀山 1足りない多すぎでは? [メイン] 榎宮 礼子 みんな足りねえ [メイン] GM 振り直しは? [メイン] 高野レン 9は無理かってん [メイン] 杷 洋 礼子ちゃん凪はまずいんじゃない? [メイン] 豪山 金銀山 こっちからはなんもできねぇ… [メイン] 杷 洋 遁甲符とかは無いぞ! [メイン] 榎宮 礼子 神通丸は…ない! [メイン] 高野レン 9で遁甲符投げるぅ? [メイン] 杷 洋 感情まで切るならーみたいな [メイン] 榎宮 礼子 きつそう 温存でええかもなーって [メイン] 高野レン じゃあいいか 感情修正のことすっかり忘れてたな [メイン] GM では吉宗以外はこのプロットが終了時に逆凪になります [メイン] シャドウマン レンへ飛龍で攻撃 [メイン] シャドウマン 2d6 =5 ShinobiGami (2D6 =5) > 9[3,6] > 9 > 成功 [メイン] 高野レン そいつは6だ! もうダイス振れなくなるし感情頂戴 [メイン] 榎宮 礼子 感情修正しますー [メイン] 高野レン 2D6+1 =6 (判定:走法) ShinobiGami (2D6+1 =6) > 11[5,6]+1 > 12 > 成功 [メイン] 杷 洋 つよい [メイン] 高野レン さっきくれや! [メイン] 榎宮 礼子 つよい [メイン] 豪山 金銀山 よくある [メイン] GM いい出目だ! プロット2の榎宮へ [メイン] 榎宮 礼子 凪なのでパスぅ [メイン] GM ではプロット0のタイミングで暴威の追加攻撃 [メイン] シャドウマン 自分以外全員に修羅で攻撃 [メイン] シャドウマン 2d6 =5 ShinobiGami (2D6 =5) > 6[1,5] > 6 > 成功 [メイン] シャドウマン 羅盤の効果で射撃戦1点が追加されているぞ [メイン] 杷 洋 新さんは回避して [メイン] 豪山 金銀山 避けれんわ!射撃戦は忍術で [メイン] 徳川吉宗 2d6 =8 ShinobiGami (2D6 =8) > 8[2,6] > 8 > 成功 [メイン] 榎宮 礼子 サンキュー吉宗公 [メイン] 高野レン 将軍様つおい [メイン] GM あ、羅盤の効果で判定にマイナス1の修正があるので失敗ですな… [メイン] 杷 洋 つれえな~とりあえず体術消す [メイン] 榎宮 礼子 射撃戦は忍術でー接近戦振ります [メイン] 高野レン 1d6 ShinobiGami (1D6) > 1 [メイン] 豪山 金銀山 1d6 ShinobiGami (1D6) > 4 [メイン] 榎宮 礼子 1d6 ShinobiGami (1D6) > 2 [メイン] 杷 洋 1d6 ShinobiGami (1D6) > 1 [メイン] 徳川吉宗 1d6 ShinobiGami (1D6) > 4 [メイン] system [ 豪山 金銀山 ] 忍術 1 → 0 [メイン] system [ 豪山 金銀山 ] 諜術 1 → 0 [メイン] system [ 杷 洋 ] 体術 1 → 0 [メイン] system [ 徳川吉宗 ] 謀術 1 → 0 [メイン] 高野レン きじつーようじつー [メイン] system [ 榎宮 礼子 ] 体術 1 → 0 [メイン] system [ 徳川吉宗 ] 器術 1 → 0 [メイン] system [ 榎宮 礼子 ] 忍術 1 → 0 [メイン] system [ 高野レン ] 器術 1 → 0 [メイン] system [ 高野レン ] 妖術 1 → 0 [メイン] 徳川吉宗 射撃は器術で受けよう [メイン] 杷 洋 頑健は? [メイン] シャドウマン ここで生剝の効果を使用する [メイン] system [ 徳川吉宗 ] 器術 2 → 1 [メイン] シャドウマン そういえばこの将軍追加の生命力持ってたな [メイン] シャドウマン 2d6 ShinobiGami (2D6) > 6[2,4] > 6 [メイン] シャドウマン 封術で判定し失敗すると装備忍法を1つ未修得にさせる 逆凪なのでPCは全員適応される [メイン] 杷 洋 これきついんだよな~ [メイン] 徳川吉宗 2d6 =7 ShinobiGami (2D6 =7) > 5[2,3] > 5 > 失敗 [メイン] 徳川吉宗 1d4 ShinobiGami (1D4) > 3 [メイン] 徳川吉宗 未修得になったのは月影だな 少々手痛い [メイン] 杷 洋 choice[業火,博識] ShinobiGami (CHOICE[業火,博識]) > 博識 [メイン] 高野レン 1d4 ShinobiGami (1D4) > 3 [メイン] 杷 洋 あー!一回も使ってない博識が! [メイン] 高野レン ピンポで博識があ! [メイン] 榎宮 礼子 あっこれこっちでランダム振るんか [メイン] GM ルルブの記載的に目標がランダムに選ぶからそうかなと [メイン] 榎宮 礼子 了解ですー [メイン] 榎宮 礼子 choice[後の先,羅盤] ShinobiGami (CHOICE[後の先,羅盤]) > 羅盤 [メイン] 豪山 金銀山 うーんこの先の先しか持ってないんだよなぁ… [メイン] GM あ、前回の吉宗の修羅を受けた時の降魔でのシャドウマンの追加ダメージを入れるの忘れてたので今1点減らしときます [メイン] system [ シャドウマン ] 生命力 23 → 22 [メイン] GM それでは3ラウンドへいきましょう プロット前忍法ある方はどうぞ! プロットください! [メイン] 杷 洋 影分身! [メイン] 高野レン くそー影分身だあ [メイン] 杷 洋 2d6 =5 ShinobiGami (2D6 =5) > 4[2,2] > 4 > 失敗 [メイン] 杷 洋 アッ [メイン] 高野レン 2D6 =5 (判定:分身の術) ShinobiGami (2D6 =5) > 11[5,6] > 11 > 成功 [メイン] GM 確認しました! どうぞ! [メイン] 高野レン 34で4だ [メイン] GM 5のシャドウマンから [メイン] シャドウマン もう一度震々と行こう [メイン] シャドウマン 2d6 ShinobiGami (2D6) > 6[1,5] > 6 [メイン] 杷 洋 炎刃! [メイン] シャドウマン 今回は意気 近い方か [メイン] 杷 洋 2d6 =5 ShinobiGami (2D6 =5) > 6[1,5] > 6 > 成功 [メイン] system [ シャドウマン ] 生命力 22 → 21 [メイン] 杷 洋 よし…… [メイン] 杷 洋 代用8 ここ修正欲しいなあ! [メイン] 豪山 金銀山 伝達術で10っすな…修正あげますーこっちも修正ください [メイン] 榎宮 礼子 意気はまんまで5かな [メイン] 高野レン わたしも5だ [メイン] 杷 洋 ありがとう!あげるけど9?頑張って! [メイン] 榎宮 礼子 2d6 =5 ShinobiGami (2D6 =5) > 5[2,3] > 5 > 成功 [メイン] 高野レン 2D6 =5 (判定:意気) ShinobiGami (2D6 =5) > 7[3,4] > 7 > 成功 [メイン] 豪山 金銀山 2d6 =9 ShinobiGami (2D6 =9) > 10[4,6] > 10 > 成功 [メイン] 杷 洋 2d6+1 =8 ShinobiGami (2D6+1 =8) > 7[3,4]+1 > 8 > 成功 [メイン] 杷 洋 おしゃー! [メイン] 榎宮 礼子 ええぞ! ええぞ! [メイン] 高野レン 感情分足りた! [メイン] 豪山 金銀山 よーしよしよし [メイン] 徳川吉宗 2d6 =8 ShinobiGami (2D6 =8) > 7[2,5] > 7 > 失敗 [メイン] 杷 洋 あっ新さん…… [メイン] GM 吉宗のみ逆凪ですね [メイン] シャドウマン ではPC全員に修羅だ [メイン] シャドウマン 2d6 =6 ShinobiGami (2D6 =6) > 11[5,6] > 11 > 成功 [メイン] 豪山 金銀山 骨法術から8で [メイン] 杷 洋 分身の術から6 [メイン] 高野レン 分身のとなり 6 [メイン] 榎宮 礼子 伝達術で8 修正もらってええかな [メイン] 高野レン 感情送るぜ [メイン] 榎宮 礼子 サンガツ! 7で [メイン] 豪山 金銀山 3d6 ShinobiGami (3D6) > 12[3,4,5] > 12 [メイン] 豪山 金銀山 4.5で成功! [メイン] 杷 洋 2d6 =6 ShinobiGami (2D6 =6) > 9[4,5] > 9 > 成功 [メイン] 榎宮 礼子 2d6 =7 ShinobiGami (2D6 =7) > 5[2,3] > 5 > 失敗 [メイン] 高野レン 2D6 =6 (判定:分身の術) ShinobiGami (2D6 =6) > 3[1,2] > 3 > 失敗 [メイン] 杷 洋 ムムッ [メイン] GM 振り直しありますか? [メイン] 高野レン んー、榎宮さんに遁甲符投げっかあ [メイン] 杷 洋 しかしここは羅盤が乗らないから1点だぞ [メイン] 高野レン 私はどうせ6で避けられる走法で接近戦するしかないから頑張れ! [メイン] 榎宮 礼子 凪じゃないしええかなーって ありがとやで [メイン] 高野レン あー、じゃあいいのか 私だけベンチに行ってらあ [メイン] シャドウマン ではここで奥義を使用する [メイン] 杷 洋 あぁん? [メイン] 榎宮 礼子 んだとぅ [メイン] シャドウマン 「We All Fall Down」判定妨害 指定特技 地の利 [メイン] 豪山 金銀山 おーう? [メイン] シャドウマン これで杷の判定を失敗に [メイン] 杷 洋 なに~それはキツイ [メイン] GM 振り直しありますか? [メイン] 杷 洋 ううん……神通丸! [メイン] system [ 杷 洋 ] 忍具 2 → 1 [メイン] 杷 洋 2d6 =6 ShinobiGami (2D6 =6) > 11[5,6] > 11 > 成功 [メイン] 杷 洋 よし! [メイン] 榎宮 礼子 やりますねぇ! [メイン] 豪山 金銀山 つよい [メイン] 高野レン やるぅ [メイン] GM ではレンと榎宮は接近戦1点を [メイン] 高野レン 1d6 ShinobiGami (1D6) > 5 [メイン] 榎宮 礼子 1d6 ShinobiGami (1D6) > 1 [メイン] 高野レン せんじつぅ… [メイン] system [ 榎宮 礼子 ] 器術 1 → 0 [メイン] system [ 高野レン ] 戦術 1 → 0 [メイン] 榎宮 礼子 消えてほしくないとこ消えてくぅ [メイン] シャドウマン ここでさらに生剝を使用する [メイン] シャドウマン 2d6 ShinobiGami (2D6) > 10[4,6] > 10 [メイン] シャドウマン 攻撃を受けた2名は千里眼の術で判定してもらう [メイン] 杷 洋 キビシ~ [メイン] 榎宮 礼子 えー伝達術で8か… [メイン] 高野レン まあもう私は何消えてもいいけど榎宮さんキツイな~ [メイン] 榎宮 礼子 2d6 =8 ShinobiGami (2D6 =8) > 6[2,4] > 6 > 失敗 [メイン] 高野レン 2D6 =10 (判定:分身の術) ShinobiGami (2D6 =10) > 6[1,5] > 6 > 失敗 [メイン] 徳川吉宗 やはりこれ以上装備忍法を失うのは痛いので遁甲符を榎宮へ送ろう [メイン] system [ 徳川吉宗 ] 忍具 1 → 0 [メイン] 榎宮 礼子 あっほんま…恐れ多い… 振りますー [メイン] 榎宮 礼子 2d6 =8 ShinobiGami (2D6 =8) > 8[4,4] > 8 > 成功 [メイン] 杷 洋 やった [メイン] 榎宮 礼子 報いれた! [メイン] 高野レン やりますめえ! [メイン] 高野レン 1d3 ShinobiGami (1D3) > 3 [メイン] 高野レン 秘中の秘が消えた [メイン] GM なら反撃の時間だ! プロット4へ!金銀山から! [メイン] 豪山 金銀山 高プロに行ったのを後悔しろ!シャドウマンに千矢! [メイン] 豪山 金銀山 3d6 ShinobiGami (3D6) > 15[4,5,6] > 15 [メイン] 豪山 金銀山 5.6で成功!異形化で [メイン] シャドウマン 6で回避 [メイン] シャドウマン 2d6 =6 ShinobiGami (2D6 =6) > 6[1,5] > 6 > 成功 [メイン] 豪山 金銀山 連撃! [メイン] 豪山 金銀山 3d6 ShinobiGami (3D6) > 7[1,2,4] > 7 [メイン] 豪山 金銀山 2.4で成功 [メイン] シャドウマン 2d6 =6 ShinobiGami (2D6 =6) > 4[1,3] > 4 > 失敗 [メイン] 豪山 金銀山 よっしゃ風饗! [メイン] 豪山 金銀山 2d6 =5 ShinobiGami (2D6 =5) > 9[4,5] > 9 > 成功 [メイン] system [ シャドウマン ] 生命力 21 → 20 [メイン] 豪山 金銀山 3d6 ShinobiGami (3D6) > 7[1,2,4] > 7 [メイン] 豪山 金銀山 2.4で成功! [メイン] シャドウマン 2d6 =6 ShinobiGami (2D6 =6) > 9[4,5] > 9 > 成功 [メイン] 豪山 金銀山 うーん1点か…手番終了で [メイン] GM 次は榎宮! [メイン] 榎宮 礼子 接近戦するかー 結界術 [メイン] 榎宮 礼子 2d6 =5 ShinobiGami (2D6 =5) > 3[1,2] > 3 > 失敗 [メイン] 杷 洋 あうん [メイン] 榎宮 礼子 へえ…… [メイン] 豪山 金銀山 きついなぁ… [メイン] 高野レン じゃあ… ここで遁甲符使うか [メイン] system [ 高野レン ] 忍具 2 → 1 [メイン] 榎宮 礼子 めっちゃ貰ってすまねえありがとう…振ります [メイン] 榎宮 礼子 2d6 =5 ShinobiGami (2D6 =5) > 6[2,4] > 6 > 成功 [メイン] シャドウマン これも6で回避 [メイン] シャドウマン 2d6 =6 ShinobiGami (2D6 =6) > 5[2,3] > 5 > 失敗 [メイン] 杷 洋 当たった! [メイン] 豪山 金銀山 ナイスゥ! [メイン] system [ シャドウマン ] 生命力 20 → 18 [メイン] 高野レン ヨッシャ! [メイン] 榎宮 礼子 よかった… 手番終了でー [メイン] GM 次はレン 凪ってますが綺麗な石は手渡すことはできます [メイン] 高野レン おっ じゃあ石を榎宮さんにあげますか [メイン] GM 綺麗な石が榎宮に渡りました [メイン] 高野レン んで何もできねー 〆です [メイン] 榎宮 礼子 あっいただきました [メイン] GM では杷の手番 [メイン] 杷 洋 接近戦攻撃!夜叉も本当は使いたいけどねえ [メイン] 杷 洋 2d6 =5 ShinobiGami (2D6 =5) > 7[2,5] > 7 > 成功 [メイン] シャドウマン 2d6 =7 ShinobiGami (2D6 =7) > 6[3,3] > 6 > 失敗 [メイン] 杷 洋 おら3点! [メイン] system [ シャドウマン ] 生命力 18 → 15 [メイン] 杷 洋 次……っていっても新さんは凪だけど!どうぞ [メイン] GM プロット2の吉宗は凪ってますが閻魔持ちなので攻撃 [メイン] 徳川吉宗 万華鏡でシャドウマンを撃つ [メイン] 杷 洋 ず、ずるい [メイン] 榎宮 礼子 や閻魔強 [メイン] 豪山 金銀山 上忍頭忍法はつええや… [メイン] 高野レン 舶来品で敵を殴る [メイン] 杷 洋 そしてシャドウマン……お前は凪ってるのを知ってるぞ [メイン] GM シャドウマンも逆凪で回避できず降魔で3点 [メイン] system [ シャドウマン ] 生命力 15 → 12 [メイン] GM プロット0の追加攻撃 逆凪してますが [メイン] シャドウマン 完全成功を使用し飛龍をレンへ 奥義の指定は壊器術 [メイン] 杷 洋 破る! [メイン] 豪山 金銀山 破るよなあ! [メイン] 高野レン 誰かー破ってー [メイン] 榎宮 礼子 破るー! [メイン] 杷 洋 分身から9 [メイン] 豪山 金銀山 異形化から10で [メイン] 榎宮 礼子 あっいや待って! [メイン] 榎宮 礼子 奥義切るわ [メイン] GM ほほう 演出どうぞ! [メイン] 榎宮 礼子 「ふむ、中々やるようですが……こちらもまだ終わらせるわけには行きませんからね!」 [メイン] 榎宮 礼子 「私がそう望むんだから、そういう未来が来るに決まってるんです!」 [メイン] 榎宮 礼子 奥義「来てしかるべき新未来」完全成功/瞬き/発動条件 指定は結界術 [メイン] 榎宮 礼子 で奥義破り完全成功しますー [メイン] GM なるほど これで飛龍の判定は失敗 4ラウンドへいきましょう [メイン] 高野レン 「さすが榎宮さん!助かったぜぇ!」 [メイン] GM 影分身する人! [メイン] 杷 洋 する! [メイン] 高野レン はい! [メイン] 杷 洋 2d6 =5 ShinobiGami (2D6 =5) > 8[3,5] > 8 > 成功 [メイン] 高野レン 2D6 =5 (判定:分身の術) ShinobiGami (2D6 =5) > 8[3,5] > 8 > 成功 [メイン] GM プロットください! [メイン] GM 確認しました!どうぞ! [メイン] 高野レン 3,4で4だ! [メイン] 杷 洋 1-5から5で [メイン] GM プロット5の杷から! [メイン] 杷 洋 まずは一発、接近戦攻撃! [メイン] 杷 洋 2d6 =6 ShinobiGami (2D6 =6) > 4[1,3] > 4 > 失敗 [メイン] 杷 洋 あっ、あー [メイン] 豪山 金銀山 あっ… [メイン] 榎宮 礼子 あっ… [メイン] 杷 洋 やべぇよやべぇよ [メイン] 杷 洋 手番終了! [メイン] GM プロット4の金銀山へ! [メイン] 豪山 金銀山 結局さっき達成値6ばっかだったしなぁ…シャドウマンに千矢で [メイン] 豪山 金銀山 3d6 ShinobiGami (3D6) > 9[1,2,6] > 9 [メイン] 豪山 金銀山 2.6で成功!異形化 [メイン] シャドウマン 今度はプロット4なので目標は5になるぞ [メイン] シャドウマン 2d6 =5 ShinobiGami (2D6 =5) > 2[1,1] > 2 > ファンブル [メイン] 豪山 金銀山 風饗! [メイン] 杷 洋 おっ [メイン] 豪山 金銀山 2d6 =5 ShinobiGami (2D6 =5) > 10[4,6] > 10 > 成功 [メイン] 豪山 金銀山 3d6 ShinobiGami (3D6) > 10[2,3,5] > 10 [メイン] 榎宮 礼子 いいぞ! [メイン] シャドウマン 2d6 =5 ShinobiGami (2D6 =5) > 9[4,5] > 9 > 成功 [メイン] 豪山 金銀山 3.5で成功じゃ! [メイン] 高野レン 来た!来た!来てんだろ! [メイン] 豪山 金銀山 まだまだ!連撃! [メイン] system [ シャドウマン ] 生命力 12 → 11 [メイン] 豪山 金銀山 3d6 ShinobiGami (3D6) > 5[1,2,2] > 5 [メイン] 豪山 金銀山 はい手番終了 [メイン] 豪山 金銀山 ついでに凪です [メイン] GM 続いてレン [メイン] 高野レン 「もう一発当たれええええええ!」 シャドウマンに奥義! [メイン] シャドウマン 2d6 =7 ShinobiGami (2D6 =7) > 9[3,6] > 9 > 成功 [メイン] シャドウマン 破り成功だ [メイン] 高野レン くそぉ!〆 [メイン] GM 次は吉宗! [メイン] 徳川吉宗 凶手と陽炎を [メイン] 徳川吉宗 2d6 =5 ShinobiGami (2D6 =5) > 4[1,3] > 4 > 失敗 [メイン] 徳川吉宗 2d6 =5 ShinobiGami (2D6 =5) > 8[3,5] > 8 > 成功 [メイン] 徳川吉宗 凶手失敗か…なら万華鏡を撃とう [メイン] シャドウマン 2d6 =8 ShinobiGami (2D6 =8) > 6[3,3] > 6 > 失敗 [メイン] system [ シャドウマン ] 生命力 11 → 8 [メイン] 豪山 金銀山 将軍様すげえ [メイン] GM 次はシャドウマン [メイン] シャドウマン 最後の震々だ! [メイン] シャドウマン 2d6 ShinobiGami (2D6) > 5[2,3] > 5 [メイン] シャドウマン 指定は地の利! [メイン] 杷 洋 死ぬう! [メイン] 榎宮 礼子 意気から6かな [メイン] シャドウマン 逆凪が確定していない2人に振ってもらおう [メイン] 高野レン 兵糧丸使って戦術回復してから振るぜ [メイン] 杷 洋 一応豪山くんはスぺチャレンジできるよね [メイン] system [ 高野レン ] 忍具 1 → 0 [メイン] system [ 高野レン ] 戦術 0 → 1 [メイン] 豪山 金銀山 目標にされなきゃ振れないんじゃぁ… [メイン] シャドウマン そういうことだ [メイン] 杷 洋 あっそっかあ…… [メイン] 豪山 金銀山 姑息だぞシャドウマン! [メイン] シャドウマン 頭脳プレイと言いたまえ [メイン] 杷 洋 そうだぞ!スペシャル出るだけなんだぞ! [メイン] 高野レン 2D6 =6 (判定:意気) ShinobiGami (2D6 =6) > 9[3,6] > 9 > 成功 [メイン] 榎宮 礼子 2d6 =6 ShinobiGami (2D6 =6) > 6[3,3] > 6 > 成功 [メイン] 杷 洋 わーい [メイン] 豪山 金銀山 よーしええぞ! [メイン] シャドウマン 地の利の判定妨害を榎宮へ! [メイン] 杷 洋 やぶって~ [メイン] 榎宮 礼子 破る破る これも意気から6… [メイン] 豪山 金銀山 まだ破れるぞ!破る! [メイン] 徳川吉宗 こちらも破ろう 9だが [メイン] 高野レン 感情送っちゃう?私も8で振るけど [メイン] 豪山 金銀山 異形化から10で 終了時で凪だし修正貰おうかな [メイン] 杷 洋 わたすよ! [メイン] 豪山 金銀山 ありがたい!9で! [メイン] 榎宮 礼子 うーんまだいいかな…レンちゃんはいります? [メイン] 高野レン もらっておくか [メイン] 徳川吉宗 2d6 =9 ShinobiGami (2D6 =9) > 6[1,5] > 6 > 失敗 [メイン] 豪山 金銀山 2d6 =9 ShinobiGami (2D6 =9) > 7[2,5] > 7 > 失敗 [メイン] 榎宮 礼子 2d6 =6 ShinobiGami (2D6 =6) > 8[2,6] > 8 > 成功 [メイン] 高野レン 2D6 =8 (判定:骨法術) ShinobiGami (2D6 =8) > 6[1,5] > 6 > 失敗 [メイン] シャドウマン だが私の手番はまだだ 奥義を使用する [メイン] シャドウマン 「Snake Skin Boots」範囲攻撃/撃ち/回数制限 指定特技 異形化 [メイン] 豪山 金銀山 撃ち!?撃ち!? [メイン] シャドウマン 撃ち❤ [メイン] 豪山 金銀山 やべぇわ奥義! [メイン] GM 演出どうぞ! [メイン] 豪山 金銀山 奥義【超回復】指定特技 異形化 不死身/定め/回数制限 [メイン] 豪山 金銀山 筋肉は適度な休息を取る事で更なるパフォーマンスを発揮する事が出来る [メイン] 豪山 金銀山 これで全回復! [メイン] system [ 豪山 金銀山 ] 諜術 0 → 1 [メイン] 杷 洋 定めか(スン……) [メイン] 徳川吉宗 こちらも奥義を使用する! [メイン] 榎宮 礼子 あっ目覚めとの衝突が… [メイン] 高野レン どうして目覚めじゃないんだ… [メイン] 豪山 金銀山 正直この構成なら目覚めの方が強いんだけど宗教上の理由で使えないんだよなぁ… [メイン] 杷 洋 いやいい……他人の宗教は尊重しよう…… [メイン] 榎宮 礼子 やさしいせかい [メイン] 高野レン 筋肉の教えだった [メイン] 徳川吉宗 「新陰」絶対防御/返し/防御低下 指定特技 刀術 [メイン] 杷 洋 返しかあ [メイン] 徳川吉宗 これで榎宮を守ろう [メイン] 豪山 金銀山 上様イケメン… [メイン] 榎宮 礼子 い、一生ついていきます… [メイン] 高野レン 将軍様優しい [メイン] 徳川吉宗 こちらは器術忍術戦術で受ける [メイン] 高野レン こっちは忍術残しだあ… [メイン] system [ 徳川吉宗 ] 忍術 1 → 0 [メイン] system [ 徳川吉宗 ] 戦術 1 → 0 [メイン] 杷 洋 忍術以外全滅だよお! [メイン] system [ 高野レン ] 戦術 1 → 0 [メイン] 豪山 金銀山 器術忍術妖術で受けます [メイン] system [ 杷 洋 ] 妖術 1 → 0 [メイン] system [ 豪山 金銀山 ] 妖術 1 → 0 [メイン] 杷 洋 死ぬぅ! [メイン] シャドウマン ここで最後の奥義も使用するぞ [メイン] 杷 洋 ぐえー! [メイン] シャドウマン 「Always Running」不死身/定め/体質異常 指定特技 憑依術 [メイン] 杷 洋 定めかよ…… [メイン] system [ シャドウマン ] 生命力 8 → 12 [メイン] GM 目覚めにして火力上げた方がよかったです? [メイン] 高野レン 1出したくないだけでしょ [メイン] 杷 洋 いやいい。目覚めは最強すぎて使いこなせないだろうからな…… [メイン] 豪山 金銀山 やはり定めはいい…これぞ神の教え… [メイン] 榎宮 礼子 不死身同士の争いはやめろぉ! [メイン] GM 目覚めさせてたら震々修羅でおめーら死んでっからな こっちも考えてんだ [メイン] GM プロット3の榎宮へ! [メイン] 榎宮 礼子 シャドウマンもう逆凪でしたよね [メイン] GM ですね [メイン] 榎宮 礼子 痛打に完全成功使って結界術の接近戦します [メイン] 杷 洋 やれやれー [メイン] 榎宮 礼子 レンちゃん一応修正貰っていい…? [メイン] 高野レン おーうあげるぜー [メイン] 榎宮 礼子 サンガツ! 4じゃ! [メイン] 榎宮 礼子 2d6 =4 ShinobiGami (2D6 =4) > 5[1,4] > 5 > 成功 [メイン] system [ シャドウマン ] 生命力 12 → 9 [メイン] 杷 洋 次が山場だな…… [メイン] 榎宮 礼子 うーん手番終了で [メイン] GM プロット0の追加攻撃 [メイン] シャドウマン 完全成功修羅で全員へ攻撃する! 奥義の指定は壊器術! [メイン] 杷 洋 破らないと死ゾ [メイン] 豪山 金銀山 やぶれない…頼んます… [メイン] 杷 洋 がんばって~! [メイン] 高野レン えー、目標値9なので… 回想するかあ [メイン] GM 回想どうぞ! [メイン] 高野レン 「なんかこの時代スリは多かったけどよぉ、蕎麦は美味かったし、なんだかんだいって現代より人の暖かさってのを感じられたからよぉ」 [メイン] 高野レン 「そいつらのこと… 見捨てられないんだよね!私が必ず助けてやるよぉ!」 [メイン] 高野レン 「あとどうして私に気持ちよく打たせねえんだ…」 [メイン] 高野レン 高野レンの秘密 あなたは「黒い月事件」のことを聞いて、苦しんでいる江戸の人々を助けたいと感じた。過ぎた行為かもしれないが、それでも守れるものがあるなら。 あなたの使命は「黒い月事件を解決すること」である。 [メイン] 高野レン これで… 6だあ! そういや私の秘密誰も知らんかったね! [メイン] 豪山 金銀山 一回情報判定したけど失敗しちゃったからな… [メイン] 榎宮 礼子 こっちも兵糧丸で体術回復してー7で [メイン] system [ 榎宮 礼子 ] 忍具 1 → 0 [メイン] system [ 榎宮 礼子 ] 体術 0 → 1 [メイン] 高野レン 2D6+3 =9 (判定:分身の術) ShinobiGami (2D6+3 =9) > 7[1,6]+3 > 10 > 成功 [メイン] 榎宮 礼子 2d6 =7 ShinobiGami (2D6 =7) > 7[1,6] > 7 > 成功 [メイン] 杷 洋 死ぬかと思った! [メイン] 高野レン 怖いわー超怖いわー [メイン] 榎宮 礼子 絶対やらかしたと思った…よかった… [メイン] 豪山 金銀山 助かった…マジで助かった… [メイン] GM 奥義破り成功! それでは5ラウンドへ!影分身どうぞ! [メイン] 高野レン これが最後の… 影分身になるな [メイン] system [ 高野レン ] 回想 1 → 0 [メイン] 杷 洋 ちょっと悩んだけどするぞ! [メイン] 高野レン 2D6 =5 (判定:分身の術) ShinobiGami (2D6 =5) > 9[4,5] > 9 > 成功 [メイン] 杷 洋 2d6 =5 ShinobiGami (2D6 =5) > 3[1,2] > 3 > 失敗 [メイン] 杷 洋 オオン…… [メイン] GM ではプロットください! [メイン] GM 揃いました!どうぞ! [メイン] 高野レン すまん34だから3に逃げるわ [メイン] GM プロット6のシャドウマンから! [メイン] シャドウマン 範囲攻撃だ!指定は異形化! [メイン] 豪山 金銀山 破るぞ!妖術は死んでるぞ! [メイン] 杷 洋 これ破らないと確実に死ぬからなあ [メイン] 杷 洋 兵糧丸で妖術回復して破ります [メイン] system [ 杷 洋 ] 妖術 1 → 1 [メイン] 榎宮 礼子 結界術から8かな [メイン] 徳川吉宗 こちらも破ろう 目標は6 [メイン] 高野レン スペシャルで成功ですねえ [メイン] 杷 洋 目標は7! [メイン] 豪山 金銀山 スペチェックじゃねぇか まぁいいや [メイン] GM 回想はないかな? [メイン] 豪山 金銀山 使わないです [メイン] 榎宮 礼子 うーん…まだいいかな [メイン] 豪山 金銀山 2d6 =12 ShinobiGami (2D6 =12) > 5[2,3] > 5 > 失敗 [メイン] 高野レン 2D6 =15 (判定:隠形術) ShinobiGami (2D6 =15) > 12[6,6] > 12 > スペシャル(生命点1点か変調1つ回復) [メイン] 杷 洋 2d6 =7 ShinobiGami (2D6 =7) > 7[3,4] > 7 > 成功 [メイン] 徳川吉宗 2d6 =6 ShinobiGami (2D6 =6) > 7[3,4] > 7 > 成功 [メイン] 榎宮 礼子 2d6 =8 ShinobiGami (2D6 =8) > 7[2,5] > 7 > 失敗 [メイン] 高野レン 草ァ! [メイン] 杷 洋 ファッ!? [メイン] 榎宮 礼子 レンちゃん!? [メイン] 豪山 金銀山 やるじゃない… [メイン] GM やりますねぇ! [メイン] GM 回復する生命力は? [メイン] 高野レン 戦術だな!戦術を回復 [メイン] system [ 高野レン ] 戦術 0 → 1 [メイン] GM プロット5の吉宗へ! [メイン] 徳川吉宗 先程のラウンドと同じように凶手と陽炎を [メイン] 徳川吉宗 2d6 =6 ShinobiGami (2D6 =6) > 6[2,4] > 6 > 成功 [メイン] 徳川吉宗 2d6 =6 ShinobiGami (2D6 =6) > 8[2,6] > 8 > 成功 [メイン] 杷 洋 おお [メイン] 徳川吉宗 万華鏡の判定に奥義を発動! [メイン] 徳川吉宗 「徳川の威光」完全成功/輝き/瞬き/回数制限/分野限定(体術) 指定特技 歩法 [メイン] 杷 洋 凶手があるので……? [メイン] 徳川吉宗 攻撃はスペシャルとなる! [メイン] 榎宮 礼子 更に瞬きと陽炎で回避は… [メイン] 徳川吉宗 マイナス4の修正! スペシャルのボーナスで戦術を回復しダメージロールを [メイン] system [ 徳川吉宗 ] 戦術 0 → 1 [メイン] 徳川吉宗 1d6 ShinobiGami (1D6) > 5 [メイン] 杷 洋 うお [メイン] 豪山 金銀山 上様つっよ! [メイン] 高野レン 例のBGM用意しなきゃ… [メイン] 榎宮 礼子 これは8代将軍徳川吉宗公ですわ [メイン] 徳川吉宗 降魔と合わせて6点だ! BGMは用意したかったができなかったぞ!悔しい! [メイン] シャドウマン 回避はマイナス修正で10か [メイン] シャドウマン 2d6 =10 ShinobiGami (2D6 =10) > 10[4,6] > 10 > 成功 [メイン] 杷 洋 えっかわすの [メイン] 高野レン ファッ!?ウーン… [メイン] 豪山 金銀山 うーん残念… [メイン] GM 吉宗の格も落とさずボスの強さも描写するGMの鏡と呼んでくれ [メイン] 杷 洋 やべえよやべえよ [メイン] GM プロット4へ行くぞ! 金銀山から! [メイン] 豪山 金銀山 オラ!シャドウマンに千矢! [メイン] 豪山 金銀山 ShinobiGami (3D6) > 9[2,2,5] > 9 [メイン] 豪山 金銀山 あっ待って異形化死んでるわ [メイン] GM ですよね [メイン] GM 不死身使ってからもっかい判定してもいいよ [メイン] 豪山 金銀山 あぁ優しい…不死身! [メイン] シャドウマン 7で破ろう [メイン] シャドウマン 2d6 =7 ShinobiGami (2D6 =7) > 6[3,3] > 6 > 失敗 [メイン] 豪山 金銀山 やったぜ。3点だから全回復で! [メイン] system [ 豪山 金銀山 ] 妖術 0 → 1 [メイン] 豪山 金銀山 今度こそ千矢! [メイン] 豪山 金銀山 3d6 ShinobiGami (3D6) > 10[2,3,5] > 10 [メイン] 豪山 金銀山 3.5で成功! [メイン] シャドウマン 逆凪だがまだ回避はできる [メイン] シャドウマン 2d6 =7 ShinobiGami (2D6 =7) > 5[1,4] > 5 > 失敗 [メイン] 豪山 金銀山 よし!風饗! [メイン] 杷 洋 当たったよ! [メイン] system [ シャドウマン ] 生命力 9 → 8 [メイン] 豪山 金銀山 2d6 =5 ShinobiGami (2D6 =5) > 8[4,4] > 8 > 成功 [メイン] 豪山 金銀山 3d6 ShinobiGami (3D6) > 15[4,5,6] > 15 [メイン] 豪山 金銀山 5.6で成功! [メイン] シャドウマン 2d6 =7 ShinobiGami (2D6 =7) > 2[1,1] > 2 > ファンブル [メイン] 榎宮 礼子 やりますねぇ! [メイン] シャドウマン 上様への回避で運を使い切ったか… [メイン] 豪山 金銀山 よっしゃ!手番終了じゃい! [メイン] 高野レン いいぞいいぞー [メイン] system [ シャドウマン ] 生命力 8 → 7 [メイン] GM 続いて榎宮! [メイン] 榎宮 礼子 なんかあの奥義…使えるんでしたっけ [メイン] GM ゴールデンロッドの使用を宣言しますか? [メイン] 杷 洋 やるなら今……かもね [メイン] 榎宮 礼子 使うかあ! する! [メイン] 高野レン やっちまえー [メイン] GM では隕石をゴールデンロッドへ取り付け隕石が持つエーテルを増幅していく… [メイン] GM その強力なエネルギーが大きなレーザービームとなってシャドウマンへ! [メイン] GM 「アガルタは此処に」 クリティカルヒット/伸ばし/断ち/貫き 指定特技 なし [メイン] シャドウマン 「なっ!?そ、それはぁ!ぐおおおおおお!!」 [メイン] system [ シャドウマン ] 生命力 7 → 2 [メイン] GM 大きなダメージをシャドウマンへ与えましたが隕石そのものがこのエネルギーに耐えきれず粉々になってしまいました 以降このクリティカルヒットを使うことはできなくなりました [メイン] 豪山 金銀山 1回のみなのか [メイン] 高野レン そらこんなの何回も使えたら環境壊れちゃ~う [メイン] GM では杷の手番! [メイン] 榎宮 礼子 バランス壊れる~手番終了です [メイン] 杷 洋 こっから届く攻撃はひとつしかないんだよなぁ。奥義! [メイン] 杷 洋 割と破られるがファンブルもあるし……通れ! [メイン] シャドウマン まだ奥義破りはできる… 目標は7だ [メイン] シャドウマン 2d6 =7 ShinobiGami (2D6 =7) > 11[5,6] > 11 > 成功 [メイン] 杷 洋 くうう [メイン] 豪山 金銀山 大事な所でいい目だすなぁ [メイン] 杷 洋 手番は終了 [メイン] 榎宮 礼子 さっきからホイホイ2桁出してくるんだぁ… [メイン] 高野レン あと1打なんや… あと1打… [メイン] GM プロット3のレンは…? [メイン] 高野レン と・ど・か・な・い♡ [メイン] 豪山 金銀山 ミートGですねこれは [メイン] GM ではプロット0の追加攻撃! [メイン] シャドウマン 完全成功飛龍で吉宗に攻撃! [メイン] 杷 洋 強振しか使ってないですね [メイン] 杷 洋 あっ上様が! [メイン] シャドウマン 完全成功の指定は壊器術だ [メイン] 豪山 金銀山 破るぞ〜!修正ください! [メイン] 杷 洋 あげる!こっちも破るぞ! [メイン] 徳川吉宗 もちろん破るぞ 目標は6 [メイン] 豪山 金銀山 これで目標値は6じゃ! [メイン] 榎宮 礼子 7ですねえ 修正くださいー [メイン] 杷 洋 分身から9~ [メイン] 高野レン 感情あげるー 振り得だから振るー [メイン] 榎宮 礼子 ありがとうー6で振る [メイン] 徳川吉宗 2d6 =6 ShinobiGami (2D6 =6) > 3[1,2] > 3 > 失敗 [メイン] 豪山 金銀山 2d6 =6 ShinobiGami (2D6 =6) > 4[1,3] > 4 > 失敗 [メイン] 榎宮 礼子 2d6 =6 ShinobiGami (2D6 =6) > 2[1,1] > 2 > ファンブル [メイン] 高野レン 2D6 =9 (判定:分身の術) ShinobiGami (2D6 =9) > 9[3,6] > 9 > 成功 [メイン] 杷 洋 2d6 =9 ShinobiGami (2D6 =9) > 5[1,4] > 5 > 失敗 [メイン] 高野レン ちょっとお? [メイン] 杷 洋 あぶねえ! [メイン] 榎宮 礼子 レンちゃん! ありがとう! [メイン] GM 危ない [メイン] 豪山 金銀山 ずっこけ4人組 仲良く2.3.4.5 [メイン] GM ではいよいよ最終盤! 6ラウンドへ!影分身とプロットください! [メイン] 杷 洋 影分身! [メイン] 杷 洋 2d6 =5 ShinobiGami (2D6 =5) > 9[4,5] > 9 > 成功 [メイン] 高野レン もちろん分身だあ! [メイン] 高野レン 2D6 =5 (判定:分身の術) ShinobiGami (2D6 =5) > 9[4,5] > 9 > 成功 [メイン] GM 確認しました!どうぞ! [メイン] 杷 洋 3-5で5 [メイン] 高野レン 1,6だから6行くぜえ! [メイン] GM プロット6の金銀山から! [メイン] 杷 洋 ひえ~高プロ祭りだ [メイン] 豪山 金銀山 やっちまうか!シャドウマンに接近戦攻撃! [メイン] 豪山 金銀山 3d6 ShinobiGami (3D6) > 11[1,4,6] > 11 [メイン] 豪山 金銀山 4.6で成功!怪力じゃ! [メイン] シャドウマン 2d6 =7 ShinobiGami (2D6 =7) > 9[4,5] > 9 > 成功 [メイン] 豪山 金銀山 連撃! [メイン] 豪山 金銀山 3d6 ShinobiGami (3D6) > 12[2,4,6] > 12 [メイン] 豪山 金銀山 4.6で成功! [メイン] シャドウマン 2d6 =7 ShinobiGami (2D6 =7) > 4[1,3] > 4 > 失敗 [メイン] 杷 洋 当たったぞ! [メイン] 榎宮 礼子 いいぞぉ! [メイン] system [ シャドウマン ] 生命力 2 → 1 [メイン] 杷 洋 回想する? [メイン] 豪山 金銀山 回想か…いや風饗だな!風饗! [メイン] 杷 洋 おっいけいけー [メイン] 豪山 金銀山 2d6 =7 ShinobiGami (2D6 =7) > 8[2,6] > 8 > 成功 [メイン] 豪山 金銀山 3d6 ShinobiGami (3D6) > 8[1,2,5] > 8 [メイン] 豪山 金銀山 2.5でギリ成功! [メイン] シャドウマン 2d6 =7 ShinobiGami (2D6 =7) > 12[6,6] > 12 > スペシャル(生命点1点か変調1つ回復) [メイン] 杷 洋 アッ!!!!!!!! [メイン] 豪山 金銀山 はいやらかしました [メイン] 高野レン ファーwww [メイン] system [ シャドウマン ] 生命力 1 → 2 [メイン] 豪山 金銀山 手番終了ぅ… [メイン] GM 次はレン! [メイン] 豪山 金銀山 風饗に拘ったらこれだよ… [メイン] 高野レン 満塁ツーアウトツーストライクの大ピンチだ! 観客まで飛んでけえええええええ!奥義 [メイン] シャドウマン 破りは7! [メイン] シャドウマン 2d6 =7 ShinobiGami (2D6 =7) > 9[4,5] > 9 > 成功 [メイン] 高野レン はい大振り 〆 [メイン] GM 次は吉宗! [メイン] 杷 洋 う、上様…… [メイン] 徳川吉宗 陽炎から修羅! [メイン] 徳川吉宗 2d6 =7 ShinobiGami (2D6 =7) > 5[2,3] > 5 > 失敗 [メイン] 徳川吉宗 くっ…!だが修羅は閻魔で自動成功! [メイン] シャドウマン 2d6 =7 ShinobiGami (2D6 =7) > 8[3,5] > 8 > 成功 [メイン] 豪山 金銀山 上様ぁ… [メイン] 杷 洋 やべぇよ……やべぇよ…… [メイン] 榎宮 礼子 この宇宙人避けすぎぃ… [メイン] GM 自分が怖くなってきたぜ さあシャドウマンだ [メイン] 高野レン しんぢゃう!しんぢゃう! [メイン] シャドウマン 修羅で榎宮以外に攻撃! [メイン] シャドウマン 2d6 =7 ShinobiGami (2D6 =7) > 8[2,6] > 8 > 成功 [メイン] 杷 洋 代用で6 [メイン] シャドウマン 指定は傀儡の術 [メイン] 豪山 金銀山 骨法術から8で [メイン] 徳川吉宗 回避は8 [メイン] 高野レン 目標値7だ これくらいなんてことねぇ… [メイン] 徳川吉宗 2d6 =8 ShinobiGami (2D6 =8) > 6[2,4] > 6 > 失敗 [メイン] 杷 洋 2d6 =6 ShinobiGami (2D6 =6) > 7[2,5] > 7 > 成功 [メイン] 豪山 金銀山 2d6 =8 ShinobiGami (2D6 =8) > 10[5,5] > 10 > 成功 [メイン] 高野レン 2D6 =7 (判定:分身の術) ShinobiGami (2D6 =6) > 9[3,6] > 9 > 成功 [メイン] 榎宮 礼子 やりますねぇ! 上様… [メイン] 徳川吉宗 絶対防御を使用! [メイン] 豪山 金銀山 大権現あるから3d6だった… [メイン] シャドウマン 2d6 =7 ShinobiGami (2D6 =7) > 9[4,5] > 9 > 成功 [メイン] 杷 洋 う、上様! [メイン] 徳川吉宗 1d6 ShinobiGami (1D6) > 1 [メイン] system [ 徳川吉宗 ] 謀術 1 → 0 [メイン] 徳川吉宗 謀術を消そう [メイン] GM プロット5へ行きます!これでシャドウマンは逆凪状態に! プロット5の杷! [メイン] 杷 洋 よおし……やるっきゃねえな!奥義! [メイン] シャドウマン 逆凪で破れない…! 不死身で回復だ! [メイン] 杷 洋 破るしかないぜ! [メイン] シャドウマン 指定は憑依術だ! [メイン] 豪山 金銀山 破るぞ! [メイン] 榎宮 礼子 破るぞー [メイン] 高野レン もちろん破るぜ! [メイン] 高野レン あっ感情ちょーだい [メイン] 豪山 金銀山 伝達術から7で [メイン] 杷 洋 感情修正する! [メイン] 榎宮 礼子 感情どうぞー こっちもください! [メイン] 豪山 金銀山 貰った!こっちからもあげよう [メイン] 高野レン あげるぜー これで10 [メイン] 杷 洋 もらう!回想も切る! [メイン] GM 回想どうぞ! [メイン] 杷 洋 「オラっ、クソジジイ!死にかけのようだが気分はどうだ!?」 [メイン] 杷 洋 「痛いか?苦しいか?なら縋れ!喚け!お前の神とやらによぉ!」 [メイン] 杷 洋 「みっともなく命乞いしてくれなきゃ……お前を殺すっていう実感が得られなくて勿体ないだろうが。何者だか知らねーが生きてるなら一分一秒でも長くもがき苦しんで……オレを楽しませろってんだ!」 [メイン] 杷 洋 振るぞ!難易度は11→10→7だ! [メイン] 杷 洋 2d6 =7 ShinobiGami (2D6 =7) > 9[4,5] > 9 > 成功 [メイン] 豪山 金銀山 2d6 =7 ShinobiGami (2D6 =7) > 7[2,5] > 7 > 成功 [メイン] 高野レン 2D6+1 =11 (判定:分身の術) ShinobiGami (2D6+1 =11) > 6[2,4]+1 > 7 > 失敗 [メイン] 榎宮 礼子 2d6 =6 ShinobiGami (2D6 =6) > 8[4,4] > 8 > 成功 [メイン] シャドウマン ぬぅぅぅ…!奥義破りに完全成功! こっちは壊器術だ! [メイン] 杷 洋 それも破ってやる! [メイン] 豪山 金銀山 破るぞー 骨法術から7で [メイン] 榎宮 礼子 破るよー というかこっちも奥義使うか [メイン] 高野レン 凪ったがまだダイスフレルゥ [メイン] GM 一応3人も振っちゃっておくれ [メイン] 高野レン 2D6 =9 (判定:分身の術) ShinobiGami (2D6 =9) > 8[2,6] > 8 > 失敗 [メイン] 杷 洋 2d6 =9 ShinobiGami (2D6 =9) > 5[1,4] > 5 > 失敗 [メイン] 豪山 金銀山 2d6 =7 ShinobiGami (2D6 =7) > 10[5,5] > 10 > 成功 [メイン] system [ シャドウマン ] 生命力 2 → 0 [メイン] シャドウマン 「あ、あぁ…」 [メイン] GM シャドウマンの生命力が0になり膝をつきました 戦闘終了ですお疲れ様でした エンディングです [メイン] シャドウマン 「この時代の者ではないお前たち…お前たちさえ居なければこの計画は完遂されていた…これは果たして偶然か?」 「いいや必然なのだ」 [メイン] 杷 洋 「あーはいはい。結果が出てからそういう事言い出すの、カッコ悪いぜホント」 [メイン] 高野レン 「なーんだアイツ、自問自答してやがる」 [メイン] シャドウマン 「今回は敗北したがまた私は現れる。その時には…」 [メイン] GM シャドウマンはそう言い残し、突如現れた次元の狭間の中へ消えていきました [メイン] 豪山 金銀山 「ハッハッハ!中々の強敵だったね!また戦えるといいな!」 [メイン] 杷 洋 「……はあ。終わり終わりっと」 杷は肩を竦め、その場に腰を下ろす。 [メイン] 高野レン 「次会ったときには私のバットの錆にしてやる」 [メイン] 榎宮 礼子 「いいでしょう! そのときには再び私がお相手いたしますよ! ……あれ、いない」 [メイン] GM 吉宗は刀を鞘に収め、あなたたちに話しかけます [メイン] 徳川吉宗 「今回は助かった。君たちがいなければ奴を倒すことは出来なかっただろう。江戸の民たちを救ってくれて感謝する」 [メイン] 杷 洋 「ああ、いいんですよそんな改まって。オレ達も結局、アイツをやらねーと帰れないみたいでしたから」 [メイン] 杷 洋 「むしろ上様直々に助太刀いただいて恐縮ってもんです」 [メイン] 高野レン 「いいってことよ!最初私たちを解放してくれたしな。お互い様だぜ!」 [メイン] 榎宮 礼子 「ふふ……事件の解決など私にとっては当然のことです」 [メイン] 豪山 金銀山 「わざわざお礼を言われる事じゃないですよ!僕達も彼は倒さなきゃいけなかったですからね!」 [メイン] 徳川吉宗 「あの大きな鉱石が必要な様だな。我々もあれの処理には困ると思われたからありがたい。また、達者でな」 [メイン] GM そう言い吉宗はその場を後にしました [メイン] 榎宮 礼子 「……あ、サインを書いて差し上げればよかったな」 [メイン] 豪山 金銀山 「やはり将軍…中々良い鍛え方をしていたね!また会えるといいな!」 [メイン] 高野レン 「あれが本物の武士ってやつかあ… なかなか格好いいじゃねえの!」 [メイン] 杷 洋 「……まさか八代将軍、徳川吉宗と肩を並べて戦うとはねぇ。元の時代で話してもだーれも信じちゃくれないだろうな」 [メイン] 榎宮 礼子 「事実さえあればそれで充分ですよ! フハハ!」 [メイン] GM そうして戦いの余韻に浸りながら『れんちょんのにゃん☆にゃん☆にゃんぱす号』をこの隕石のある地帯まで移動させ、いざ燃料を入れようというタイミングで [メイン] 機関士 「あ〜テステス。聞こえますかな〜www」 [メイン] 榎宮 礼子 出たわね [メイン] 杷 洋 「なんだよ、こっちは言われた通りにエーテルとやらを確保して投入するとこだぜ」 [メイン] 機関士 「オッヒョヒョwww素晴らしいですなwwwそれを上手いこと砕いてガソリン入れるとこにぶち込んでほしいですなwww」 [メイン] 高野レン 「砕きゃいいのか?それなら私に任せときなぁ!」 [メイン] 機関士 「先程申した通りエーテルは人体には毒で精神に影響を及ぼすのでできるだけ早くしたほうがよいですぞwww」 [メイン] 杷 洋 「おっ、やっぱりこういうのはレンちゃん得意そうだもんなあ。オレは燃やすばっかりでそういうのは苦手だからパス、任せるわ」 [メイン] 豪山 金銀山 「なるほど、じゃあ僕も手伝おうか!力仕事は得意だからね!」 [メイン] GM そうしてパワー自慢の2人によって手早く隕石を砕き、『れんちょんのにゃん☆にゃん☆にゃんぱす号』にエネルギーが充填されました [メイン] 機関士 「あ〜ちなみに飛ばす座標は如何されます?目的地とかありますかなwww」 [メイン] 榎宮 礼子 「無論! 明治神宮野球場ですね! 選手が私達を待っている!」 [メイン] 杷 洋 「目的地はもちろんそれでOKさ。……あー、それとは別にひとつ聞いときたいことがあるんだが」 [メイン] 機関士 「ふむふむ神宮球場と…了解しましたなwww」 「あ、あとこちらのタイムマシンは球場の方で回収させていただきますぞwwwご安心くだされwww見た目はまったく同じの代車を作成しておきましたのでwww」 [メイン] 機関士 「如何されましたかなwww」 [メイン] 杷 洋 「いや、何だな。オレ達はほとんど事故って形で時間遡行しちまった訳だが……この時代、この場所に飛んできたのは『偶然』なのか?」 [メイン] 杷 洋 「ここには似つかわしくない先客がいたもんでね。妙というか……逆に出来すぎてるんじゃないか、と感じたのさ」 [メイン] 機関士 「このタイムマシンがあなた方の元へ行ったのもこちらの機材トラブル。ですので偶然と言うしかないでしょうな。」 [メイン] 機関士 「ただし運命であなた方がここへ来るのは決定されていたのかも…なんてロマンティックですなwww」 [メイン] 杷 洋 「ふうん……そうかい。ロマンね……」 [メイン] 高野レン 「まーまーいいじゃねえか。江戸も結構楽しかったしな!」 [メイン] 杷 洋 「(この広い地球の長い歴史の中で、あのクソジジイがいる時間と場所にオレたちが揃って飛ばされた……それは偶然、そんな訳ねえと思うんだがな)」 [メイン] 杷 洋 「ま、いいさ。どうでもいいことだしな」 [メイン] 機関士 「それではいざ!アクセルをぎゅ〜っと踏んでもらえればwww」 [メイン] 豪山 金銀山 「杷さん安全運転で頼むよ!もう事故はこりごりだからね!」 [メイン] 杷 洋 「ハハハ、分かってるって。飛ばし過ぎて今度は未来に行ったら笑えないからね!」 [メイン] 杷 洋 「(……マジでそうならないでくれよ~)」 [メイン] 杷 洋 杷は不安を抱きつつも、アクセルを踏み込みます。 [メイン] GM そうするとスピードはどんどん上がり、ブレーキを踏んでもまったく効きません [メイン] GM そしてあなたたちの視界が真っ白になり… [メイン] GM 気がつくと神宮球場の近くにいました [メイン] 豪山 金銀山 神宮の画像で草 [メイン] 榎宮 礼子 神宮だあ! [メイン] 杷 洋 「これは……神宮球場!」 [メイン] GM 試合ももうすぐ始まる時間のようです [メイン] 杷 洋 杷はすぐさま近くのファンを捕まえて質問する。 「今日のスタメンは?4番村上?よし!間違いなく現代だ!」 [メイン] 豪山 金銀山 「ちゃんと着いたみたいだね!チケットならちゃんとここに4枚分あるから…入ろうじゃないか!」 [メイン] 杷 洋 その服のどこにしまってたんだ……? [メイン] 豪山 金銀山 胸の谷間 [メイン] 杷 洋 しっとりとしてそう [メイン] 榎宮 礼子 うーんこの… [メイン] 高野レン こいつずっと胸でチケットを挟みながら戦闘を…? [メイン] 榎宮 礼子 なんて高度な戦いをしていたんだ… [メイン] GM こうして皆さんはチケットをもぎる係の人に嫌な顔をされながらも試合を楽しみましたとさ めでたしめでたし [メイン] GM これにてセッション終了です!お疲れ様でした! [メイン] 杷 洋 お疲れさまでしたー! [メイン] 豪山 金銀山 お疲れ様でした! [メイン] 榎宮 礼子 お疲れ様でした~ [メイン] 高野レン お疲れさまでしたあ! [メイン] GM 功績点の配布などはスレでやりましょうか! では移動!
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山路主住 (やまじぬしずみ) 宝永元年(1704)-安永元年(1772) 幕府天文方 幼名 久次郎、後に彌左衛門。字、君樹、連貝軒、聴雨と号す。 松永良弼、中根元圭、久米島義太に学ぶ。 年表 宝永 元 1704 山路主住、生まれる 享保 六 1721 中根元圭、吉宗に召され江戸に来る。 享保 九 1724 正月二八日松前主馬組御徒へ召し出される。(21)「天文方代々記」『東京市史稿10巻』 享保十四 1729 山路之徽,生まれる 享保十八 1733 二月二日支配勘定 中根元圭没する。(これ以前、中根に師事) 元文 四 1739 八月十三日、勘定奉行神谷志摩守宅で、松平左近将監殿(老中首座松平乗邑、唐津藩主)より御留守居瀧川播磨守組小普請入りを命ぜられる 寛延 元 1748 八月、渋川六蔵、西川忠次郎の補暦之御用手伝 山路主住、三人扶持(45)測量所長屋に引越す。この時、青山備前守組。 十一月十一日、補暦御用 山路主住、山路之徽、この頃、阿蘭陀人に会う(和蘭緒言) 寛延 二 1749 八月二日、山路主住、五人扶持となる 寛延 三 1750 ニ月、渋川六蔵・西川正休と共に京都へ行く。 五月、仙洞崩御のため江戸に帰る 佐々木、天文方の助手。苔掃2(11)1933 寛延 四 1751 「贅式演段」 宝暦 元 1751 再び京都に行く 宝暦 三 1753 七月、小普請組三枝宗四郎組 宝暦 五 1755 七月、関東秋分測量のため、江戸に帰る。この時、曽根玄蕃頭組 九月、渋川図書と京都へ行く 十月、関東冬至測量のため江戸に帰る 十二月二八日 金三拾両を貰う 宝暦 六 1756 正月、渋川図書と共に再び京都へ 宝暦 七 1757 京都の御用が終わり、江戸に戻る。 この頃の天文方 天文方 西川豊松 小普請組太田美濃守組 西原彦右衛門 御手大工 前川平右衛門貫常 小普請組松平頼母組 山路弥左衛門 同同人組 松村文次 御先手織田権太夫組同心 田村郡兵衛安信 西丸御先手伊奈友之助同心 村松文次 吹上奉行支配下役 星野太次右衛門 御手大工 新村定五郎道孝 御手大工 近松藤八喜巷 竹越山城守家来 浅井村右衛門 宝暦 八年 1758 栗田、小串、手伝 宝暦 九年 1759 関算前伝「弧背詳解」の序文を書く。 宝暦 十年 1760 五月九日、山路之徽,部屋住から暦作測量御用の手伝、五人扶持。 宝暦十二年 1762 藤田貞資,山路の天文測量手伝となる。 [土朶]畳招差之新術後編 (写本 / 宝暦12年 / 山路主住訂書) 鉤股三円前后集 (写本 / 宝暦12年 / 山路平主住再訂 / 1冊 / 林集書-0229) 明和 元年 1764 四月五日付け書状、浅井村右衛門が亡くなったとの記述あり。若杉家文書118「暦方往来書状留」 六月十五日、小普請組松平頼母組から天文方に命ぜられる。御蔵米百俵、五人扶持 七月、山路主住、土御門泰邦に「暦算全書」の研究を申し出る。若杉家文書118「暦方往来書状留」 十一月、手伝見習の小倉助左衛門、藤田貞資、吉田茂七郎、土御門家に入門 十一月十七日、天文方渋川図書光洪、山路弥左衛門主住、指扣を命ず。去年九月朔日の日食を暦に記さざりし、測量の差誤によれり 十一月十九日、浪人佐々木文次郎されて天文方となる。【徳川十五代史 第13、14】御蔵米百俵、五人扶持 この頃の天文方組織 天文方 渋川図書 山路主住 浅井村右衛門 四月以前に没する。 下役 田村郡兵衛 御先手織田権太夫組同心 山路之徽 浅井領介 四人扶持 吉田茂七郎 四人扶持 川口富次郎(渋川正清) 四人扶持 手伝 小倉助左衛門 無扶持 手伝 藤田彦太夫(貞資) 無扶持 下役 石井郡之進 無扶持 明和 三年 1766 山路、家治に拝謁。(凌明院殿) 明和 四年 1767 藤田貞資,のため天文手伝を辞す。 明和 四年 1767 この頃、船山輔之が入門。 明和 五年 1768 「五星平合細草」 盈[月肉]演段 (写本 / 明和5年写 / 山路主住編術 / 1冊 / 林集書-0179) 金星見行草 (写本 / 明和5年 / 山路主長 / 林集書-0812) 宝暦暦 月離見行草 (写本 / 明和5年 / 山路主長 / 林集書-0811) 五星見伏見行草 (写本 / 明和5年 / 山路主長 / 林集書-0814) 宝暦暦 五星平合細草 (写本 / 明和5年 / 山路主長 / 林集書-0810) 木星見行草 (写本 / 明和5年 / 山路主長 / 林集書-0813) 日躔草 (写本 / 明和5年 / 山路主長 / 林集書-0809) 明和 七年 1770 十一月二八日、船山輔之に関流の免許を授ける。 明和 山路,松永貞辰に見題,隠題,伏題免許 明和 八年 1771 山路,松永貞辰に町見術の免許 この頃の天文方 正月29日 渋川光洪没する。川口富次郎が養子になる 10月13日、渋川主水正清 天文方 山路弥左衛門 天文方 佐々木文次郎 天文方 渋川図書(正月二九日没する) 天文方 渋川主水正清(川口富次郎) 藤田権平(天文方ではないか) 栗田新蔵(天文方ではないか) 山路久次郎 石井郡之進 吉田茂七郎 小倉助左衛門 下役か 新村定五郎 下役か 前川平右衛門 吹上奉行支配下役か 星野太次右衛門 安永 元年 1772 十二月十一日歿す。谷中大泉寺に葬る。 ■師弟関係 ┌─山路之徽 │ ┌─建部賢弘──中根元圭─┐ ├─安島直円 │ │ │ │ 久留島義太─┤ ├─藤田貞資 │ │ │ 関孝和─┴─荒木村英──松永良弼─┴─山路主住─┼─有馬頼憧 │ ├─戸板保佑 │ ├─船山輔之 │ ├─松永貞辰 │ ├─清原雅穎 │ ├─豊田光文景 │ └─菊地方秀 ■基礎資料
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ハ ヒ フ ヘ ホ ハ 橋爪健 華亮介 羽田薫子 馬場陽淳 浜中良明 針山忠義 春口瞬 ヒ 氷川永吉 樋口達也 フ 深田恭介 福地淳 藤清水正和 藤田貞行 藤田泰司 藤原雅則 藤見純一 藤村太郎 藤本健 ヘ ホ 簿価康之 堀田敏郎 堀内誠 堀部泰造 本川琴美
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暇だからドラフトしようぜinサトシラジオwith栃木・大阪・タバコ 第3回暇ドラ 開催日:西暦2008(平成20)年3月17日午後 開催場所:【第1回】暇だからドラフトしようぜ【さよなら清徳丸】 http //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/music/19870/1203567601/ 参加者:栃木・大阪・タバコ シミュ:なし 今回のルール 投手12人(基本は先発6人、中継ぎ5人、抑え1人)・野手16人の計28人 指名打者制なし 2008年度開幕データ 【基本的なルール】 ○横から口を出さない(タイガースのあの選手が残ってる!など) ○開始前には忘れずトイレに(下痢禁止) ○飯は食いながら ○開始前には必ずルールの確認と点呼 ○好きな選手取られても恨みっこ無し 指名用テンプレ 第○回指名選手 指名球団:(トリでもコテでも自分なりの球団名でも) 指名選手:(名前・所属・ポジション) 本家暇ドラwiki http //www19.atwiki.jp/himadraft/ 1順目 2順目 3順目 4順目 5順目 6順目 7順目 8順目 9順目 10順目 タバコ 上原 井端 荒木 阿部慎 アレックス 川上 森本 グライシンガー 木村拓 山崎武 栃木 青木 葛城 斉藤和 谷繁 西岡 大竹 福浦 岩瀬 ウィリアムス ウッズ 大阪 多田野 高橋光 渡辺俊 新井 中田翔 ダル有 朝倉 金本 ガイエル ラミレス 11順目 12順目 13順目 14順目 15順目 16順目 17順目 18順目 19順目 タバコ 木佐貫 内海 井生 ローズ カブレラ 赤星 森野 杉内 西口 栃木 ラロッカ 川崎 和田一 新垣 小林宏 涌井 福地 前田智 和田毅 大阪 藤川 久保田 二岡 小坂 平井 今岡 小笠原 山本昌 田中将 20順目 21順目 22順目 23順目 24順目 25順目 26順目 27順目 28順目 タバコ クルーン 田中浩 スタンドリッジ 中田賢 高橋由 青木高 石原 喜田 中島 栃木 武田久 岩崎哲 木塚 宮本 村田 矢野 里崎 東出 岡本 大阪 成瀬 江草 山井 坂本 広池 稲葉 桜井 狩野 銀仁郎 ※大阪選手交代 広池→谷 大阪 大阪 1 二 今 岡 2 右 .ガイエル 3 中 金 本 4 一 高橋光 5 三 新 井 6 左 ラミレス 7 遊 二 岡 8 捕 狩 野 9 投 多田野 代打 小笠原 桜井 中田翔 坂本 銀仁郎 代走 小坂 谷 捕手 狩野 銀仁郎 一塁 高橋光 中田 二塁 今岡 小坂 三塁 新井 小笠原 遊撃 二岡 坂本 左翼 ラミレス 稲葉 中堅 金本 谷 右翼 ガイエル 桜井 先発 多田野 ダルビッシュ 成瀬 渡辺俊 田中将 朝倉 中継 山本昌 江草 平井 山井 久保田 抑え 藤川 栃木 一番中 青木 二番二 西岡 三番三ラロッカ 四番一ウッズ 五番左前田 六番右和田一 七番捕タニシゲ 八番遊川崎 九番投 代打 福浦、村田、葛城 捕手 里崎、矢野 代走守備 東出、宮本、福地 先発 斉藤和 大竹 新垣 小林宏 涌井 和田毅 中継ぎ ジェフ 武田久 岩崎 木塚 岡本 抑え 岩瀬 タバコ 1 遊 井 端 2 二 荒 木 3 三 森 野 4 一 カブレラ 5 中 アレックス 6 左 ローズ 7 右 森 本 8 捕 阿 部 9 投 川 上 代打 山崎 石原 喜田 木村拓 代走 赤星 井生 捕手 阿部 石原 一塁 カブレラ 山崎 二塁 荒木 田中浩 三塁 森野 井生 遊撃 井端 中島 左翼 ローズ 喜田 中堅 アレックス 赤星 右翼 森本 木村拓 先発 川上 木佐貫 西口 上原 高橋由 スタンドリッジ 中継 グライシンガー 内海 杉内 中田賢 青木高 抑え クルーン
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社長の一言日記(アーカイブ) プリムスの西田貞文代表取締役社長が2012年6月11日から始めたシャテンTV出演者との思い出を綴る日記のアーカイブ。 2012年6月 2012年7月 2012年8月 2012年9月 過去の日記の合計: -
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